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【心得】最後一戰 星環戰役 2

豹瘋遊俠

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2017-03-07 20:07:57

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巴幣

50

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3141

原文網址遊戲名稱:最後一戰 星環戰役 2遊戲原名:Halo Wars 2遊戲類型:即時戰略對應平台:Xbox One / Windows 10 限定語言版本:繁體中文遊玩人數:1~6 人開發廠商:343 Industries / Creative Assembly發行廠商:Microsoft Studios代理經銷:台灣微軟官方網站:http://www.xbox.com/games/halo-wars-2▲流放者首領▲ 全面控制模式 3對3AI 星環戰役2是近幾年來罕見的3A級即時戰略大作,雖然目前僅有兩個陣營(流放者及UNSC ),但是堪比電影等級的戰役過場動畫、多元化的多人遊戲模式以及最新主打的創新卡牌戰略模式(閃電戰),都讓這款2017發售的即時戰略充滿話題。以下讓筆者針對幾個面向來進行評測。 ▲UNSC 一、遊戲畫面9/10: 筆者仍然死撐著在用GTX660 Ti這張好用的老卡,本來發售前一直很擔心帶不動這款新作,但是優化方面完全不用擔心,特效都不開貼圖素質開高,一樣有相當不錯的表現,加上這次續作在戰場特效方面相當用心,火焰槍、煙霧、沙塵、地圖武器特效等爆破場面都發揮的淋漓盡致,身為RTS粉絲的筆者一看到就相當喜愛並大為讚賞,硬體設備好的玩家應該能有非常好的遊戲體驗。 ▲火焰槍兵▲復活兵蜂▲指揮官地圖武器 二、音樂及音效9/10: 遊戲配樂及音效方面,無論是指揮官語音、各種武器音效及戰場上風沙呼嘯而過的聲音都細微的表現出來,配合著高優質的畫面特效真的是頂級的視覺聽覺饗宴。 ▲地圖武器▲瀑布水流特效▲流放者終極單位聖甲蟲號 三、遊戲系統及平衡度7/10: 遊戲初發售都還有無限可能,就各種模式來評測系統: (1)戰役: 相當多的崩潰bug會在通關結算畫面跳回桌面, 好在雲端有同步不影響成就但是惱人;本次骷髏頭直接達成該關卡所有額外任務即可獲得;至於新增的獎勵任務則是非常惱人,要非常刻意去達成並且有些觸發條件非直觀,總之正常玩肯定無法全部拿到,慶幸的是可以跟額外任務分開完成累加計算,筆者目前傳奇難度通關並且達成所有額外任務,通關兩輪並朝著解開所有獎勵任務邁進,傳奇難度相當低跟一代完全無法比,幾乎與簡單難度無異。 ▲流放者初現▲斯巴達UNSC英雄單位▲安德博士發現巨型方舟機械人 (2)多人遊戲模式: 保留了生死戰、搶旗模式與堡壘戰模式,並且分散成五種遊戲類型在多人配對中,2玩家VS AI、3VS3混戰等多元化對戰,筆者自行配對兩場單人生死戰配對,兩場都占上風不過都在即將得勝時卡頓跳回桌面,伺服器穩定度及連線方面問題有待改善,不然可能不會進行線上正規戰配對。 ▲正規戰遊戲畫面 (3)閃電戰: 將傳統建造升級生產全部取代以卡牌出牌方式代替,玩家必須第一時間去搶資源才能繼續有點數出牌,牌組只能放10張牌並且目前有7個指揮官,往後會透過DLC方式陸續新增指揮官及卡牌,卡牌沒有好壞並非Pay to Win,所以必須好好的考慮牌組的搭配,地圖上有三個據點,佔領據點則會開始累計點數,最先抵達200點者得勝,有玩過DOW2破曉之戰2正規戰玩家應該不陌生,節奏相當快,筆者連勝時候常常一場不到一分鐘非常爽快的新模式,充滿創意及戰略思考,並且2VS2配對無卡頓不會跳出,3VS3則會卡頓,筆者目前每天都會上線玩個5場閃電戰配對。 ▲開卡包 ▲調整閃電戰排組內容▲閃電戰遊戲畫面1▲閃電戰遊戲畫面2 (4)概觀遊戲系統及平衡度: 小地圖的設定面相當有問題, 時常產生無法利用小地圖跳戰場畫面的情況,並且玩家在生產部隊畫面時就無法針對戰場進行操作,如果不按ESC跳回上一步戰場畫面就會被單方面攻擊;閃電戰卡牌快捷預設是數字鍵1~4,這也是玩家通常設定的編隊號碼,也就是說玩家在閃電戰時必須編隊5~以後,否則會跟起初預設卡牌的快捷鍵衝突;本次生產操作及部隊升級仍然與前作差異不大,相當值得提的是指揮官技能,是採取分配點數並且逐次開放,另外資源站及電塔的升階需求採取主要以電力資源為主,前作是以資源為主,所以本作容易缺乏電力。 流放者的蝗蟲號及蟲蝨號過於OP,蝗蟲號的雷射範圍超大且不像UNSC棕熊號需要部屬即可攻擊,並且攻擊時還能自帶修復,蟲蝨號則是能夠飛行跟部屬的UNSC棕熊號,升階後還自帶光學迷彩,雖然說UNSC其他兵種泛用性較高,但是遇到流放者必須先解決這兩個難纏的單位,UNSC的黃蜂號則是有遠勝於前作的攻擊輸出,六台黃蜂號就能非常有效率清除所有敵方單位及建築,這也是需要調整的。 四、 成就、指揮官及耐玩度(8/10) : 成就目前筆者才850/1000,據這幾天逛論壇的了解,應該還有辦法突破到930分,至於官方學了現在主流的每日登入獎勵及每週登陸獎勵免費送卡包,以及連續登陸會有的成就似乎還無法解開,並且有擊殺遊戲開發人員的限定病毒成就筆者也尚未解開,其餘部分成就難度都不高,需要花時間跟耐心而已。每個指揮官的差異在於正規戰生產上會有專屬單位及專屬指揮官地圖武器,來創造差異,閃電戰也會有專屬卡牌配置,可推測這是官方往後持續增加營收的管道,看來要先準備好小朋友來因應,更別提還有正規戰多元的配對遊戲模式及戰役雙人合作戰役等。 ▲安德博士與卡特艦長▲每日登入任務▲閃電戰槍林彈雨生存至30波 五、總評8/10: 喜歡即時戰略的朋友千萬別錯過!

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#最後一戰 星環戰役 2#Halo wars 2#Halo#最後一戰#閃電戰#流放者#UNSC

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留言

共5則留言

排序:由新到舊

哈哈小熊

2017-03-08 12:24:44

very nice !

回覆

豹瘋遊俠

2017-03-08 12:38:06

謝謝!

巴哈姆特小管家

2017-03-08 11:55:11

親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,

我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--

巴哈姆特小管家 敬上

回覆

豹瘋遊俠

2017-03-08 12:10:22

感謝小管家

忠義@Twitch

2017-03-07 21:45:14

Win 10 版已買!來解戰役、玩多人,等待 DoW3 推出。(Xbox Live 連線品質真不佳。)

回覆

豹瘋遊俠

2017-03-07 21:47:58

今天XBOX連不上線 害我不能玩閃電戰

蕾菈娜的雙月

2017-03-07 20:16:36

這款真的好玩

被預告騙去的我完全沒後悔

回覆

豹瘋遊俠

2017-03-07 20:19:36

但是現在不能玩啊 靠北說啥連不上XBOX

ArthurX

2017-03-07 20:10:44

聖甲蟲有點屌

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豹瘋遊俠

2017-03-07 20:19:48

是阿 大烏龜

豹瘋遊俠

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